Aproveitando a polêmica que lancei sobre a abertura de Dan Da Dan, venho indicar o canal Anime Ken Tv que, por sua vez, analisou a abertura. Ele é músico profissional e é especialista em guitarra! Se clicar e gostar do vídeo, se inscreva lá e faça-o crescer! E, de forma inesperada, um youtuber japonês fez um vídeo essa semana desabafando sobre a solidão no Japão. O vídeo mostra que a crise da masculinidade, veja texto de segunda-feira da semana passada, está afetando o Japão com muita força. Samurai Daddy é casado, com filho, e se sente sozinho e solitário, muito por conta da confusão de papéis que vivemos hoje em dia. É um relato que confirma e aprofunda o tema da crise. Assistam!
State of Decay 2- Impressões finais do jogo
GT: Paray BR (Paray_BR)
Nesta continuação, continuamos presos a um apocalipse zumbi
tentando sobreviver com nossa busca por materiais, armas e crescimento de nossa
comunidade e aliados. Basicamente, esta é a premissa deste novo jogo da
franquia da Undead Labs e da Microsoft Studios e que venho a tecer
considerações em uma análise final do jogo.
O jogo tornou-se incrivelmente popular, com mais de 2
milhões de jogadores em apenas duas semanas após o seu lançamento, o que fez a
Microsoft lançar um agradecimento aos jogadores[1]:
“Tem sido incrível ver
jogadores em todo o mundo apoiando o State of Decay 2 e estamos empolgados em
compartilhar que alcançamos mais de dois milhões de jogadores em menos de duas
semanas desde nosso lançamento global em 22 de maio. Em nome da equipe aqui e
nossos parceiros incrivelmente talentosos da Undead Labs, queremos agradecer
aos milhões de fãs antigos e novos que ajudaram a construir uma comunidade tão
forte de jogadores unidos na luta pela sobrevivência … Com tantos jogadores
aproveitando o jogo, vimos algumas tendências e dados interessantes desde o
nosso marco anterior de um milhão de jogadores. Até agora, os sobreviventes
eliminaram perto de dois bilhões de zumbis! Também estamos vendo muitas
histórias de sucesso de sobreviventes. Na semana passada, os jogadores
sobreviveram em média três dias e, como de nota, vimos jogadores completarem
mais de 121.000 histórias comunitárias e começarem novas comunidades com um
novo mapa que inclui bônus extras para ajudar a iniciar seu novo desafio de
sobrevivência.”
Eu joguei por causa do Xbox Game Pass que adquiri justamente
para ter acesso mais econômico aos exclusivos da Microsoft. Muitos exclusivos estão
sendo implementados ao catálogo que, atualmente, possui mais de 100 títulos.
Game Pass é uma biblioteca de jogos na qual você tem aceso a vários jogos com o
pagamento de uma taxa.
O jogo
Decay 2 começa com a
escolha de seus sobreviventes que são diversas duplas e do terreno aonde você
começará sua campanha. Escolhi minha dupla pelos dados de personagens. Escolhi personagens
com bom porte físico e situação cardíaca. Não existe a possibilidade de escolha
de dificuldade, ou seja, encaramos este desafio como ele nos é apresentado.
Após esta escolha e de um breve tutorial, somos jogados
neste mundo e devemos sobreviver de acordo com as possibilidades. E os perigos
são muitos, pois existem diversos tipos de zumbis, que andam sozinhos ou em
hordas, além de infestações, clãs (enclaves) inimigos e núcleos pestilentos.
Talvez o pior inimigo esteja dentro de sua própria comunidade. Vamos prosseguir
primeiro com os zumbis.
Os zumbis
Temos diversos tipos de mortos-vivos aqui. Cada um deles tem
sua cota de perigo e promove tensão ao jogo, principalmente quando invadem a
base. Os normais são ameaças quando
estão em bando e conseguem te cercar. Os screamers
são perigosos, pois eles chamam outros zumbis com seus gritos e a situação pode
se complicar. Os infectados são
úteis, pois deles podemos tirar amostras para criar vacinas. Os selvagens/ferais são os que eu
considero os mais tensos de se lidar. Eles são rápidos, fortes e resistentes.
Conseguem te derrubar e te ferir com facilidade. O jeito mais fácil de se lidar
com eles é atropelando-os. Os colossais
são bem temidos pelo tamanho e força. Se estiver com sua vida baixa, eles te
matam com um golpe. Apesar disso, derrubá-los e matá-los é mais fácil do que
derrubar e matar um selvagem. Só não use um carro. Não é possível atropelar um
colossal.
Eu percebi que a inteligência do jogo promove escolhas de
acordo com o que você deseja fazer. Caso marque uma casa para ir retirar mantimentos,
a casa começa a ficar cercada de zumbis que procuram por você. É normal
perceber zumbis brotando do nada, bem em frente ao seu objetivo. Isto me mostra
que o jogo parece um grande tabuleiro de xadrez, aonde a inteligência do jogo coloca
suas peças (zumbis e sobreviventes hostis) e você coloca o seu npc. Ganha quem
conseguir resolver melhor o problema apresentado.
Sobreviventes
São aliados e são inimigos dependendo de suas escolhas. Seu
enclave pode ser próspero ou pode se tornar em uma versão do PCC (rs)
dependendo exclusivamente de suas escolhas. Eles influenciam também na
quantidade de mantimentos (alimentação, combustíveis, hospitalar e munição) que
você possui. Não é raro receber uma chamada de rádio de um dos seus sobreviventes
dizendo que derrubou combustíveis, ou viu uma barata saindo de um pacote de
alimento e, então, você acaba perdendo itens. Muito normal, também, é receber
mensagens com membros que estão brigando entre si. Sim, estes trapalhões são
seus aliados no jogo (rs).
Manter o equilíbrio das provisões e fornecer água e luz são
desafios constantes para você. E aqui vai uma dica: tente sempre manter seus
sobreviventes calmos e felizes, ou eles podem começar brigas ou sair do
enclave. Nunca os expulse, pois eles podem voltar com um enclave hostil. Se você
perdeu a paciência com alguém, simplesmente o mate em missão (rs).
E, por fim, enclaves inimigos. Assim como existem enclaves
aliados, existem os inimigos. Enquanto os aliados te fornecem trocas vantajosas
(compra e venda), os inimigos roubam itens, começam brigas e ocupam espaço. Trate
de eliminar os enclaves hostis e pegar as armas deles. Outra dica: se surgir um
selvagem ou um colossal perto de um enclave neutro, ou aliado, leve-o para
dentro do território do enclave e receberá ajuda deles para exterminar estas
pragas. Eles lutam por você. Eliminei meu primeiro colossal com a ajuda de um
enclave aliado. Eu estava lutando e não percebi que tinha entrado no território
de um. Quando dei por mim, o enclave estava atacando o colossal também.
Diversão
O jogo, por fim, se mostrou bastante desafiador e divertido.
Os bugs que achei no jogo fizeram-no mais divertido, pois eram coisas bobas que
não interferiam na jogabilidade. Por exemplo, um zumbi brotando no alto de um
muro, como mostrado no vídeo abaixo. Ou meu personagem não segurando em uma
escada e quase cometendo suicídio. Se eu gostei do jogo? Adorei! Como afirmei,
ele é divertido, desafiador, tenso e viciante. Fui pego muitas vezes desligando
o jogo e já pensando no que fazer no dia seguinte.
Eu completei a campanha do construtor e o vídeo abaixo é uma
gameplay após o término desta conquista. Ele mostra furtividade, luta com
zumbis, uso de itens, procura por itens, tiro e interação com os personagens,
além de um bug de um zumbi, ao final, levitando em cima do muro. Deve ter sido
zumbi do Dr. Estranho. (rs)
State of Decay 2 é nota 9,0!
[1]
Windows Club: <https://www.windowsclub.com.br/state-of-decay-2-dobrou-o-numero-de-jogadores-em-menos-de-uma-semana/>