Os arquétipos da comédia coreana, também conhecidos como K-Comedy, são diversificados e frequentemente refletem a cultura e as tradições sul-coreanas. O jogo Blue Archive foi o primeiro elemento da cultura coreana que me introduziu a essa dinâmica. Seguem alguns dos principais arquétipos que observei no jogo! Essa dinâmica se manifesta individualmente em cada esquadrão e se intensifica quando há interação entre eles. Vamos analisar as encantadoras mercenárias do Problem Solver 68. 1. **O Bobo Inocente (Babo)**: Este arquétipo é representado por um personagem ingênuo ou desajeitado, mas encantador e de bom coração, que frequentemente se encontra em situações cômicas por não compreender o mundo ao seu redor. No Blue Archive, há vários exemplos, como a Haruka do Problem Solver 68, que sofre de complexo de inferioridade, idolatra Aru e é a inocente do grupo, incapaz de captar as nuances de um diálogo. Sendo a especialista em explosivos, sua interpretação literal das coisas pode ser perigos
Durante a semana dedicada a lendas urbanas japonesas, trago este vídeo de David Herick que apresenta o que ele acredita serem as 10 piores lendas do Japão. Desligue as luzes, prepare a pipoca e, se desejar, pegue um crucifixo! Tem coragem? Clique! O Japão é conhecido por suas lendas urbanas assustadoras, muitas das quais inspiraram filmes de terror e histórias populares. Vou compartilhar algumas delas: Gozu (Cabeça de Vaca) : A história do “Gozu” é considerada uma das lendas urbanas mais aterrorizantes já escritas. Supostamente, é tão assustadora que ouvir a história pode levar à morte por medo. Segundo a lenda, um conto horrível chamado “Cabeça de Vaca” foi descoberto no Japão no século XVII 1 . A lenda urbana japonesa chamada **Gozu**, que significa "Cabeça de Boi" (牛の首, Gozu no Kubi), é uma história assustadora que se tornou bastante conhecida no Japão. Ela é considerada tão horripilante e poderosa que, segundo a lenda, qualquer pessoa que ouça a história completa morrerá