Pular para o conteúdo principal

Postagens

Mostrando postagens com o rótulo TB

Ponte entre Mundos!

    Das telas ao coração, vozes que vão longe, Narram histórias, tradições que se expõem. A cultura encontra as cores do Japão, No traço e no ritmo, nasce a conexão.  Anime, mangá, uma ponte entre mundos, Carregam valores, laços tão profundos. Cada quadro, uma porta, para a alma explorar, Unem as culturas no ato de sonhar.  Em cada herói, o espírito de lutar, Em cada cena, o respeito a compartilhar. Mas não é só o Japão que a obra abraça, Outros tons asiáticos ganham sua praça.  Anime, mangá, uma ponte entre mundos, Carregam valores, laços tão profundos. Cada quadro, uma porta, para a alma explorar, Unem as culturas no ato de sonhar. Do Japão à Coreia, as vozes ressoam, Histórias que as fronteiras ecoam. Cultura em harmonia, no tempo e na arte, Uma Ásia unida, em cada obra que parte. Anime, mangá, uma ponte entre mundos, Carregam valores, laços tão profundos. Com suas histórias, fazem todos lembrar, Que a humanidade é o que nos faz brilhar.

Azur Lane Project Identity

 Azur Lane: Project Identity “Welcome home, TB” Revisão: ChatGPT Azur Lane é um jogo para Android e iOS lançado por duas empresas chinesas: Shanghai Manjuu e Xiamen Yongshi, em 2017. O jogo apresenta uma jogabilidade ambientada durante a Segunda Guerra Mundial (WWII), porém em uma realidade alternativa onde os navios de guerra são representados por belas garotas, transformadas pela tecnologia dos cubos, desenvolvida para enfrentar uma ameaça extradimensional muito maior que a própria guerra. O jogador assume o papel do “Comandante”, única pessoa capaz de fazer os cubos ressoarem, trazendo às encantadoras shipgirls (navios-garotas) seu potencial máximo. A seguir, clipe da série animada inspirada no jogo mobile, que foi lançada em 2020, produzida pelo estúdio Bibury Animation Studios, com direção de Tensho e roteiro de Jin Haganeya, disponível no catálogo da Crunchyroll. Em 2024, o jogo nos presenteou com uma atualização inovadora na jogabilidade, conhecida  como jogos de “simul...