Os arquétipos da comédia coreana, também conhecidos como K-Comedy, são diversificados e frequentemente refletem a cultura e as tradições sul-coreanas. O jogo Blue Archive foi o primeiro elemento da cultura coreana que me introduziu a essa dinâmica. Seguem alguns dos principais arquétipos que observei no jogo! Essa dinâmica se manifesta individualmente em cada esquadrão e se intensifica quando há interação entre eles. Vamos analisar as encantadoras mercenárias do Problem Solver 68. 1. **O Bobo Inocente (Babo)**: Este arquétipo é representado por um personagem ingênuo ou desajeitado, mas encantador e de bom coração, que frequentemente se encontra em situações cômicas por não compreender o mundo ao seu redor. No Blue Archive, há vários exemplos, como a Haruka do Problem Solver 68, que sofre de complexo de inferioridade, idolatra Aru e é a inocente do grupo, incapaz de captar as nuances de um diálogo. Sendo a especialista em explosivos, sua interpretação literal das coisas pode ser perigos
Conto do Ratinho- O Pai Pródigo Eu estou sentado em minha baia, nesse momento, refletindo sobre os acontecimentos do ano passado e colocando tudo por escrito. Escrevo para olhos cegos e ouvidos surdos. Agora, parando para pensar, o ano passado foi um ano confuso. O começo do ano passado, o caranguejo foi até a minha baia e retirou de lá as cobras venenosas, que invadiram minha casa na intenção de tomá-la para si e usufruir dela. Ele retornou com a garantia de posse de minha baia e eu, muito feliz, escrevi para minha mãe sobre os acontecimentos. Minha mãe é uma coruja sábia e me retornou suas palavras em outra carta. Como toda coruja, ela enxerga na escuridão, inclusive na pior das trevas espirituais. E ela veio me dizer que o caranguejo havia dado às cobras uma outra baia, que também haveria de pertencer a nós no momento de seu falecimento. Ou seja, caro leitor desconhecido, ele nos resgatou a nossa baia, mas nos retirou outra. Foi assim que tudo terminou naquela ocasião.