Pular para o conteúdo principal

Postagens

Mostrando postagens com o rótulo nexon

Realismo em anime

Um Realismo em anime;    Crescemos nas estações;    Sou como você;    Defeitos e erros temos;    Vamos superar tudo! Vídeo com spoilers lindos! A família é o tema mais forte na série até o momento! 

Blue Archive- Volumes I e II

Blue Archive Volumes I e II Revisão: ChatGPT 4o Jogo desenvolvido para celular, já tem avaliação minha no blog. Nesta semana, antes de entrar de cabeça nas melhores atrações da temporada que está terminando, vou falar mais sobre este jogo, focando agora no que joguei de história original que se passa em Kyvotos. Estou amando a história de Blue Archive. Apesar das críticas duras, eu quero deixar registrado como o jogo para celular é ótimo. Estou adorando! Focando no jogo e meu atual nível. Eu estava preocupado que meu nível baixo fosse atrapalhar o andamento da história, mas parece-me que ele em nada impacta na narrativa. Estou no nível 52, e isso não está influenciando o desenrolar das histórias. Pelo menos é o que me parece. Recentemente, terminei o volume II. ### Volume I - The Foreclosure Task Force Fonte: Blue Archive Famdom No primeiro volume, temos a apresentação do personagem que vamos guiar, o sensei, bem como uma introdução e a primeira missão, que é ajudar o colégio Abydos a

OP indica Blue Archive no Youtube

 Se gostou do jogo, você pode conseguir mais informações no canal oficial deles no Youtube. Aqui um vídeo com um evento especial, um crossover com personagens da série Railgun.    Nexon e Yostar? Eis a resposta da parceria!Via ChatGPT! "Blue Archive" é um RPG mobile desenvolvido pela Yostar, conhecida por outros jogos populares como "Azur Lane" e "Arknights". A Nexon está envolvida com "Blue Archive" principalmente como editora do jogo, o que significa que eles são responsáveis pela publicação, distribuição e promoção do jogo em determinadas regiões. A relação entre desenvolvedoras como a Yostar e editoras como a Nexon é comum na indústria de jogos. A desenvolvedora foca na criação, design e manutenção técnica do jogo, enquanto a editora gerencia aspectos como marketing, distribuição e suporte ao cliente em mercados específicos. Esta colaboração permite que desenvolvedores se concentrem no aspecto criativo e técnico, enquanto a editora utiliza su